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Vertex Buffer Objects

lunatics-2

Bom dia pessoal a grande novidade agora são os Vertex Buffer Objects, para quem não conhece os VBO é uma maneiro de enviar os arrays dos vetores, indices coordenadas de textura, normais para a memória da placa de video desta

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Newbie Engine Updates

lunatics

Nova versão saindo. Os próximos passos são estudar a Fisica Aplicada a Veiculos, achei uma referencia muito boa na hexGear Engine Vou esmiuçar esse motor

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Newbie Game Engine Updates

Lunatic_3

Olá pessoal temos uma nova versão, creio que a simulação fisica esta totalmente estável e o mesh do terreno esta colidindo corretamente com os objetos, há uma demonstração com sen x cos, ainda não re-escrevi a parte relativa ao carregamento

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Newbie Game Engine Updates

Olá pessoal não ainda estou vivo, e fiz uma atualização no SVN com a nova estrutura do projeto creio que agora só precise do SDL para compilar (./configure && make) talvez tenha que usar o autotools também mas não fiz

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Newbie Game Engine Updates

LN_1_Art

Olá pessoal, um final de semana chuvoso no litoral acaba sendo bem produtivo, tenho já um roteiro para um game. Playground Lunático Playground Lunático é um jogo 3D, onde você pode utilizar de vários veiculos como Tanques de guerra, tratores,

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Newbie Game Engine Veiculos.

Bom pessoal, consegui deixar a simulação fisica estável, e fiz até um cena maneirinha ora demonstrar. Você pode fazer o download do código no SF. só não atualizei o svn Até mais pessoal

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Newbie Game Engine Updates

mapa

Fiz algumas melhorias na Classe de Terreno e Mesh (Terreno herda de Mesh) e o Mesh que carregava wavefront virou Wavefront.h, mas o mapa ainda ta com problema precisa de diversas melhorias, outra novidade é o build pra vs2005 (buid/vs2005).

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Ánalise numérica ON-LINE

plot1

Galera achei uma interface web para o programa GNU Octave (equivalente ao Matlab), os gentis senhores do Department of Mathematics, Warsaw University. (Polonia), emprestão seus processadores para fazermos os nossos calculos on-line.   me divertindo um pouco criei esta plot:

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Deferred Load ASP.NET/JQuery

img1

Hoje vou descrever uma técnica de como carregar o conteúdo  dinâmico após a pagina ser carregada, isso pode aumentar bastante a experiência com o usuário se você tem que exibir uma quantidade grande de dados, ou pegar algum conteúdo de

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Terreno Parte 2

Depois de algumas xícaras de café, algumas horas no parque do ipirangacom um caderno uma caneta e minha calculadora HP 9s, consegui gerar um terreno no minimo decente mais ainda fanta muita coisa, corrigi os problemas de collisão,agora os objetos

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