Aventuras com Texturas

Estou me aventurando com as texturas, no caso das caixas de do terreno ficou até que bom, o SkyBox está com borda nas texturas e eu não consegui entender o por que.

pode baixar aqui:
Posted in Uncategorized Tagged with:
2 comments on “Aventuras com Texturas
  1. Provavelmente, consigo pensar em duas possibilidades:
    1 – Sua textura tem uma borda imperceptível
    2 – Seu polígono esta usando coordenadas fora da textura. Eu não lembro o comportamento padrão do OpenGL nesse caso, mas eu sei que existem diferentes formas de abordar isso.
    Dê uma olhada aí…mas pelo que entendi, você fez um skydome muito bom! Uma coisa que certamente ajudaria agora é colocar um bumpmapping nas caixas…

  2. Gabriel says:

    Boa Monty, um bump mapping vai ficar show.

Leave a Reply