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Física dos Veículos: Parte 1 Aceleração

Accell

Estou estudando a física dos veículos aplicada a jogos, e achei diversos trabalhos interessantes na área é um assunto bem vasto e nesta parte vamos tratar apenas da aceleração longitudinal e o tutorial de base que eu estou seguindo é

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Rotação com a classe de Matrizes C++

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Boa tarde pessoal  a um bom tempo venho trabalho em uma classe de manipulação de matrizes, até o momento  implementei a cópia de matrizes e o operador Igual (=) e a multiplicação (*), na classe a métodos que cria matrizes

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Ánalise numérica ON-LINE

plot1

Galera achei uma interface web para o programa GNU Octave (equivalente ao Matlab), os gentis senhores do Department of Mathematics, Warsaw University. (Polonia), emprestão seus processadores para fazermos os nossos calculos on-line.   me divertindo um pouco criei esta plot:

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