
Olá pessoal comecei a codar o modulo de terreno na engine, o que fiz até agorafoi gerar uma malha de terreno e gerar os triangulos a partir dela, o próximopasso é pegar todos esses vertices indexar gerar um Mesh para…
-O Parse de XML (Agradeço ao time BZK) já esta funcionando -Carregando Mesh (Wavefronr .obj) no formato trigonometrico, falta aplicar, materiais e texturas -Projeto adicionado ao sourceforge. -Agradecimento ao Jaca, (modelador) vlw.!!!http://sourceforge.net/projects/newbie-engine/http://br.geocities.com/newbie_x11/newbie_engine.zip (Não consegui fazer upload no SF)